La Valse des Fantômes - Drei Magier de Schmidt
Détails produit
Dans ce jeu coopératif, vous aidez 3 magiciens à s’échapper d’un château hanté, en récupérant une série d’objets magiques. Mais attention à ne pas se faire frôler par des fantômes, lancés dans une valse infernale.
C'est la pleine lune et l'horloge sonne minuit. les trois magiciens se tiennent émerveillés devant les immenses portes du vieux château, qui viennent de s'ouvrir comme par magie. « Oserons-nous aventurer pour voir si cet endroit est vraiment hanté ? » demande Conrad, un peu anxieux. « Oui, ensemble en équipe, on peut y arriver ! » répondent Vicky et Mila à l'unisson. Mais de nouveau, les portes grincent… Parviendront-ils à explorer les salles antiques et à trouver la sortie à temps avant que le château hanté ne referme ses portes jusqu'à la prochaine pleine lune ? Une chose est sûre : si des fantômes hantent vraiment ce lieu, ils feront certainement tout ce qui est en leur pouvoir pour arrêter nos trois curieux magiciens !
Comment on joue ? Ensemble, vous déplacez les trois magiciens Vicky, Conrad et Mila à travers le château hanté. Le plus jeune commence et à son tour de jeu dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur lance les deux dés en même temps, exécute en premier l'action de déplacement du dé bleu des magiciens, puis en second l'action d'errement des fantômes en effectuant le nombre de fois indiqué que vous devez faire tourner la roue hantée. Si un fantôme touche un magicien, une carte fantôme est retournée pour en effectuer alors l'action malchanceuse ou chanceuse. Et si un magicien a réussi à récupérer les cinq plaquettes de destination de sa couleur, il peut alors partir du château hanté en s'évadant par une des portes qui n'est pas encore fermée. Les joueurs remportent la partie si les 15 plaquettes de destination (5 pour chacun des trois magiciens) ont été récupérées et posées sur l'ardoise et qu'en sus ils ont pu s'échapper du château hanté avant que toutes les portes ne soient closes. Et malheureusement, la défaite sera cuisante si les fantômes ont fermé toutes les portes avant que les objets n'aient été tous récupérés et qu'il n'y alors plus aucune chance de s'échapper !
Le matériel top qualité, qui repose sur un superbe plateau mobile faisant valser avec ingéniosité nos malicieux fantômes, apporte une incroyable dimension dynamique et ludique qui va ravir les enfants et les parents. Les règles sont faciles à apprendre et à expliquer, les parties sont joyeuses et on a qu'une seule envie, c'est de retourner dans ce château hanté pour se frotter de nouveau à ces fantômes frénétiques. Toutes ces qualités font du jeu La Valse des Fantômes un top ludique pour toute la famille.
Créateurs : Wolfgang Dirscherl & Wolfgang Lehmann.
Éditeur : Drei Magier de Schmidt.
Illustrations : Rolf Vogt.
Caractéristiques techniques : 1 plateau de jeu Château hanté avec sa roue hantée, 4 portes (3 composées de 2 parties et 1 porte fermée composée d'une seule pièce), 4 pions Fantôme, 3 pions Magicien, 12 cartes Fantômes, 15 plaquettes de Destination, 1 dé bleu Magicien, 1 dé des Fantômes, 1 Ardoise et 1 livret de règles.
General
- Référence La Valse des Fantômes
Caractéristiques
- Nombre de joueurs 1 - 4
- Durée d'une partie -15 min
- Age minimum 5+