Total 10 - Yaqua

17,00 €

Gérez votre main de 10 cartes, piochez, volez, défaussez et formez des combinaisons qui font pile 10 dans une même couleur. 

Soyez le premier à annoncer Total 10 ! Étalez votre jeu, gagnez des points et faites en perdre à vos adversaires ! Le vainqueur est celui qui finit avec le plus de points !

Le jeu d'ambiance et de collection de cartes Total 10 est un jeu de chiffres malin et terriblement addictif.  Un jeu qui reconnecte et réunit toutes les générations. Des règles ultra simples, prise en main immédiate. Des parties rapides, qu'on a envie de relancer. Du challenge, des coups bas et un peu de stratégie… Des centaines de combinaisons possibles mais 1 seul vainqueur : celui qui a le plus de point. Avec Total 10, on retrouve le plaisir et la convivialité des jeux de société.

Détails produit

Être le premier à faire « Total 10 ! » en combinant ses 10 cartes avec des sommes de 10 dans différentes couleurs. Interdiction de répéter une somme de 10 dans la même couleur !

On commence ? 

  • 10 cartes par joueur (vous pouvez les trier par couleur !).
  • 12 cartes au milieu en 3 rangées de 4, face cachées.
  • Le reste du paquet est mis de côté.
  • Le joueur le plus jeune commence.
  • On joue chacun son tour dans le sens horaire.

À qui le Tour ?

À son tour, chaque joueur :

  • Pioche une carte parmi les 12 cartes du plateau (face cachée ou déjà révélée).
  • Défausse une carte de sa main, face visible, à la place de la carte prise. Le joueur doit toujours avoir exactement 10 cartes en main, avant et après son tour.

Balles Neuves

Si les 12 cartes du plateau sont toutes retournées, le joueur dont c’est le tour peut annoncer «Balles neuves». Les cartes du plateau sont alors retirées et remplacées par 12 nouvelles face cachée, disposées en 3 rangées de 4 cartes.

Interception ! (à partir de 3 joueurs)

Lorsqu’une carte est rejetée, les autres joueurs (mais jamais le joueur dont c’est le tour) peuvent tenter de l’intercepter. Le premier joueur à toucher la carte rejetée peut l’échanger immédiatement avec une carte de sa main. La carte ainsi rejetée peut à son tour être interceptée,... Le jeu reprend ensuite avec le joueur dont c’était le tour de jouer.
Règles d'interception : toucher, c'est jouer ! Une fois touchée, la carte interceptée doit obligatoirement être échangée avec une autre carte de sa main. Et si deux joueurs touchent en même temps, le joueur dont c’est le tour reprend la main.

Total 10 !

À son tour et après avoir rejeté une carte, un joueur peut annoncer « Total 10 ! » et étaler ses 10 cartes. Pour être valide, sa main doit être composée de sommes égales à 10, dans des couleurs différentes, sans répéter une combinaison dans la même couleur. Si la combinaison est correcte, le joueur  remporte immédiatement la manche. Dans le cas contraire, il reprend ses cartes en main et la partie continue normalement.

Comment ça se termine ?

La partie se joue en 5 manches. Le joueur qui a annoncé « Total 10 ! »: marque 10 points. Les autres joueurs marquent un score négatif égal au nombre de leurs cartes non combinées. Le joueur gagnant commence toujours la manche suivante. À la fin de la 5ème manche, le joueur ayant le plus de points remporte la partie.

En conclusion

Par les créateurs du célébrissime Crack List, un jeu d'ambiance et de cartes multi-générations aux règles comprises en 1 minute et avec une prise en main immédiate, aux parties rapides et addictives, le jeu de société Total 10 est une petite merveille ludique pour s'amuser en famille, avec les amis, les collègues et bien d'autres !

Créateur : The Family Games.

Éditeur : Yaqua.

Illustrations : Charlotte Faucon.

Caractéristiques techniques : 1 paquet de 80 cartes bleues (Rimes et Action) pour le jeu, 1 paquet de 80 cartes rouges pour les listes (avec 3 choix par carte) et 1 livret de règles.

General

  • Référence Total 10

Caractéristiques

  • Nombre de joueurs 2 - 8
  • Durée d'une partie -30 min
  • Age minimum 8+