Sub Terra II Au Bord de l'Enfer - Nuts Publishing

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À l’aube du XXe siècle, vous avez découvert des fragments d’une histoire oubliée qui parlent d’un mystérieux artefact piégé sous la terre et vous mènent sur l’île isolée de Aenaria au milieu de la mer Tyrrhénienne. Un jeune villageois vous propose de vous guider vers d’étranges ruines sur la Montagne. Vous le suivez et atteignez finalement une porte de pierre gravée dans la falaise. Les inscriptions parlent de feu, de danger, de sang. Vous ne leur prêtez aucune attention et ouvrez le passage vers les profondeurs du volcan...

Dans le jeu de stratégie et pose de tuiles coopératif Sub Terra 2 Au Bord de l'Enfer, vous devez travailler ensemble pour explorer le temple, déverrouillez le sanctuaire et vous échappez avec l’artefact légendaire. Un second opus tout aussi réussi que le premier !

Détails produit

“...ainsi, au plus profond de la fournaise d’Arima, le Cœur a réintégré la poitrine de Typhaon. Nul autre ne doit s’élever. Nul autre ne doit faire trembler le monde. Un pouvoir aussi immense n’appartient qu’aux Dieux et à eux seuls...”

Alors que le XXème siècle s’éveille à peine, vous avez découvert des fragments d’une histoire oubliée, murmures d’un artefact piégé sous la terre. Ils vous ont conduits sur l’île isolée d’Aenaria, au milieu de la mer Tyrrhénienne, où le Mont Arima sommeille au-dessus des collines verdoyantes. Se méfiant des étrangers, les autochtones affirment n’avoir jamais entendu parler du temple perdu que vous recherchez. Mais un jeune villageois, désireux de vous impressionner, se propose de vous guider jusqu’à des ruines étranges perchées au sommet de la montagne. Vous le suivez jusqu’à un portail effondré, taillé dans la paroi. Les inscriptions qu’il porte parlent de feu, de danger et de sang. Vous n’y prêtez pas attention et rapidement, sous l’impact de vos piolets, s’ouvre un passage vers les profondeurs du volcan. Vous entrez...

Le jeu de stratégie, d'aventures, d'exploration et de pose de tuiles en mode coopératif Sub Terra II : Au bord de l’Enfer est un jeu de plateau coopératif pour un à six joueurs. Vous devez œuvrer en équipe pour explorer le temple, déverrouiller son sanctuaire et vous échapper avec l’artefact. Ce ne sera pas une promenade de santé. Pour atteindre le sanctuaire, vous devrez déjouer des pièges mortels, braver la lave en fusion et vaincre les mystérieux gardiens du temple. Et prenez garde ! Le volcan s’éveille et le temps commence à vous manquer...

Comme son aîné, Sub Terra II : Au bord de l’Enfer nous propose une jolie édition et un jeu coopératif très immersif, accessible, plaisant et avec une grande tension jusqu'en fin de partie.

Créateur : Tim Pinder .

Editeur : Nuts Publishing.

Illustrations : Diana Franco Campos. 

Caractéristiques techniques :  1 tuile Entrée, 2 tuiles Latérales, 30 tuiles Temple, 1 tuile Sanctuaire, 1 sac de tuiles, 10 fiches d’Explorateur, 10 meeples d’Explorateur, 5 meeples de Gardien, 6 aides de jeu, 43 pions de Points de Vie, 4 marqueurs Consolidation, 1 marqueur Bouclier, 3 marqueurs Démolition, 1 plateau Volcan, 1 marqueur Éruption, 2 dés de Péril, 1 dé, 6 marqueurs Éboulis, 1 médaillon Chef d’Expédition,3 marqueurs Clé, 1 marqueur Artefact et 1 livret de règles.

General

  • Référence Sub Terra II Au Bord de l'Enfer

Caractéristiques

  • Nombre de joueurs 1 - 6
  • Durée d'une partie 60 min et+
  • Age minimum 14+

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