Lewis & Clark - Ludonaute

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En 1803, la France de Napoléon vend l’immense et méconnue Louisiane aux Etats-Unis d’Amérique. Le président Thomas Jefferson charge alors Meriwether Lewis et William Clark de découvrir l’Ouest "sauvage". Dans le jeu c’est la même chose, chaque joueur conduit de Saint Louis à Fort Clatsop son "Corps of Discovery", complété tout au long du voyage par les Indiens et les trappeurs rencontrés.

Votre but ? Atteindre la côte Pacifique le premier en traversant les États-Unis, comme au temps des grands explorateurs Lewis & Clark.

Le jeu de stratégie, cartes, deckbuilding, pose d'ouvriers et course Lewis & Clark est un excellent jeu de plateau, exigeant, intense jusqu'au final, muni de jolies illustrations très immersives et doté d'une forte rejouabilité grâce aux nombreuses cartes.

Détails produit

Le 30 novembre 1803, les Etats-Unis achètent la Louisiane à Napoléon pour 15 millions de dollars. Thomas Jefferson décide d’envoyer les explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de ce territoire immense et mal connu. L’expédition Lewis et Clark (de 1804 à 1806) est la première expédition américaine à traverser les États-Unis d’Est en Ouest jusqu’à la côte pacifique.

Replaçons-nous en 1803 et imaginons que le président Jefferson n’a pas envoyé une mais plusieurs expéditions à la découverte de l’Ouest sauvage. Vous mènerez chacun l’une de ces équipes. Votre but sera de traverser le continent américain et bien entendu d’atteindre au plus vite le Pacifique. L’Histoire ne retiendra que le premier arrivé.

Au cours de la partie, vous réaliserez des Actions principalement en jouant des cartes Personnage de votre main et ponctuellement en envoyant les Indiens de votre Expédition sur le Village. Ces Actions permettront à votre Éclaireur d’avancer sur le parcours. Vos cartes Personnage pourront être jouées soit pour effectuer des Actions (il faudra alors leur associer une Force), soit pour fournir une Force à une autre de vos cartes Personnage. Régulièrement, vous devrez établir votre Campement afin de récupérer les cartes Personnage que vous avez jouées précédemment. Lors de cette phase, votre Éclaireur sera éventuellement amené à reculer sur le parcours, si vos Bateaux sont très chargés en ressources ou si vous transportez beaucoup d’Indiens. La gestion de votre Expédition sera donc cruciale. Votre jeton Camp avancera ensuite jusqu’à votre Éclaireur. Dès qu’un joueur amène son Camp sur ou au-delà de Fort Clatsop, la partie est terminée. Ce joueur est immédiatement déclaré vainqueur car il a été le premier à atteindre la côte pacifique.

Le jeu Lewis & Clark est une course au long cours fortement disputée mêlant optimisation, gestion de ressources et gestion de cartes (handbuilding). Vous devrez donc gérer au mieux vos ressources, votre Corps expéditionnaire et surtout collaborer avec les indiens et les trappeurs rencontrés en chemin afin de progresser le plus efficacement possible. Du matériel de très belle qualité, de jolies illustrations rendant le thème très immersif, une excellente rejouabilité grâce au nombre important de cartes et des parties acharnées jusqu'au final, Lewis & Clark est un excellent jeu de course qui permettra de passer d'excellents moments ludiques en famille ou entre amis.

Créateur : Cédrick Chaboussit.

Editeur : Ludonaute.

Illustrations : Vincent Dutrait.

Caractéristiques techniques : 1 plateau de jeu, 5 plateaux individuels, 10 tuiles Bateau, 84 cartes Personnage, 5 pions Éclaireur, 24 jetons Temps, 100 pions ressource, 8 multiplicateurs de ressource, 18 pions Indien, 10 jetons Modification de parcours, 8 macarons ressources et 1 livret de règles.

General

  • Référence Lewis & Clark

Caractéristiques

  • Nombre de joueurs 1 - 5
  • Durée d'une partie 60 min et+
  • Age minimum 14+