Tribunal 1920 - Ghost Dog
Détails produit
Dans le jeu de stratégie, de morpion et de bluff à 2 joueurs TRIBUNAL 1920, l'objectif des joueurs est d'aligner 3 pions sur une grille de 9 cases pour remporter 1 manche. Nous sommes bien dans un jeu de morpion mais fortement stratégique !
Pour poser son pion sur une case, le joueur doit avoir dans sa main la combinaison de cartes demandée par cette case, mais il peut mentir. Son adversaire peut accepter ou bien contester cette pose. Dans ce cas :
- Si le joueur actif a dit la vérité, il défausse les cartes demandées, en pioche de nouvelles et pose son pion sur la case de son choix.
- Si le joueur actif a menti, il garde ses cartes, ne pose pas son jeton et son adversaire en pose un sur la case de son choix.
De plus, des effets particuliers viennent affiner la stratégie des joueurs.
L'auteur du jeu TRIBUNAL 1920 nous propose un concept original, des parties stratégiques riches en rebondissements et une tactique de bluff très pointue. L'auteur nous délivre un bon jeu de stratégie pour pleinement s'mauser à deux joueurs.
Créateur : Grégory Grard.
Editeur : Ghost Dog.
Illustrations : Weberson Santiago.
Caractéristiques techniques : 1 plateau Tribunal, 20 cartes Preuve, 1 pion Pot-de-vin, 14 pions Plaidoirie (7 de chaque couleur), 6 pions Audience (3 de chaque couleur), 4 meeples Enquêteur(2 de chaque couleur) et 1 livret de règles.
General
- Référence Tribunal 1920
Caractéristiques
- Nombre de joueurs 2
- Durée d'une partie -30 min
- Age minimum 8+