Joraku - Nuts! Publishing

14,50 €

Incarnez un Damyo, chef de guerre féodal japonais, prenez la route pour Kyoto afin de prendre le pouvoir et devenir Shogun à la place du Shogun !

Joraku est un jeu de contrôle de zones à base de prise de plis. Les joueurs tacheront d’accumuler le plus de prestige afin de diriger le Japon de l’ère Sangoku, en prenant le contrôle des régions sur le chemin de Kyoto.

Le jeu de cartes, de plis et de majorité Joraku est facile à apprendre, original, très tactique et avec beaucoup d'interactions. Avec ses nouveaux modes solo, 2 joueurs et désormais jusqu'à 5 joueurs, Joraku est un très bon jeu de cartes pour de bonnes parties ludiques et stratégiques en solo ou entre amis.

Détails produit

Le jeu de cartes, de plis et de majorité Joraku est facile à apprendre bien qu’original dans son traitement. Joraku est un jeu de contrôle de zones à base de prise de plis. Les joueurs tacheront d’accumuler le plus de prestige afin de diriger le Japon de l’ère Sangoku, en prenant le contrôle des régions sur le chemin de Kyoto.

Le Japon est divisé et dirigé par des seigneurs de guerre féodaux : les Daimyos. Vous êtes l'un d’eux. Vous combattez pour prendre le contrôle et unifier le Japon. Envoyez vos armées jusqu’à Kyoto et devenez plus prestigieux qu’aucun autre ! Grâce à vos armées, prenez le contrôle des régions menant à Kyoto et accumulez plus de prestige que vos adversaires !

Une partie de Joraku est composée de 3 périodes à la fin desquelles les joueurs gagneront des points de prestige selon le contrôle des sept régions du plateau. Au début de chacune des périodes, les joueurs reçoivent 5 ou 6 cartes selon le nombre de joueurs. Puis, chaque joueur posera une carte correspondant à la couleur demandée par le premier joueur et en appliquera immédiatement l’effet, afin de recruter de nouvelles troupes ou gagner des points d’action pour bouger ou attaquer. Quand tous les joueurs auront joué une carte, ils vérifient qui a remporté le tour de pli, déclenchant ainsi un décompte de points selon le contrôle de la zone du Daimyo vainqueur. Quand les joueurs n’ont plus de cartes en main, chaque zone donnera des points de prestige aux joueurs selon leur niveau de contrôle de chaque région, et selon la période en cours. Une fois les trois périodes terminées, le joueur avec le plus de prestige l’emporte.

Deux mécaniques simples et connues mais très bien intégrées : le jeu de pli dans un jeu de majorité.

Créateur : Iori Tsukinami.

Editeur : Nuts! Publishing.

Illustrations : Nariko & Katie Welch.

Caractéristiques techniques : 1 carte du Japon (le plateau de jeu), 8 jetons Daimyo (2 de chaque couleur), 40 jetons samouraï (10 de chaque couleur), 6 cartes Daimyo 21 cartes affrontement, 3 cartes Kachidoki (1 pour chaque langue), 6 cartes de variante, 4 cartes d'aide et 1 livret de règles.

General

  • Référence Joraku

Caractéristiques

  • Nombre de joueurs 1 - 5
  • Durée d'une partie 30 à 60 min
  • Age minimum 14+

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