Root - Leder Games

88,00 €

Prenez le contrôle des sous-bois face à des adversaires déterminés à vous éradiquer !

Le jeu de stratégie, de conquête de territoire et d'affrontement Root est un jeu palpitant d’aventure et de guerre dans lequel vous incarnez une des quatre factions et luttez pour prouver que vous êtes le dirigeant légitime de la vaste Forêt.

De superbes illustrations quelques peu enfantines mais qui cachent un jeu d'une grande profondeur tactique, une parfaite asymétrie pour un grand plaisir de jeu renouvelé à chaque partie et une excellente rejouabilité font de Root un pur joyau ludique.

Détails produit

Promenons-nous dans les bois... mais attention aux bêtes impitoyables qui n'auront cesse de vous décimer.

Dans le jeu de plateau Root, soyez l'un des six joueurs intrépides qui tentent de régner sur un royaume forestier fantastique, prenant ainsi part à l'ultime jeu asymétrique d'aventure et d'affrontement.

Dans le jeu de stratégie, de conquête de territoire et d'affrontement Root, chaque tour est découpé en trois phases : Aurore, Jour et Crépuscule. Après avoir effectué ces phases dans l’ordre, votre tour prend fin et le joueur à votre gauche commence son tour. Les trois phases sont décrites en détail sur les plateaux de faction des joueurs.

Il y a deux manières de gagner la partie : marquer 30 points de victoire ou jouer et accomplir une carte Domination. Les cartes Domination ne peuvent pas être jouées en début de partie, vous pouvez en prendre connaissance plus tard.

Chaque faction de Root marque des points de victoire à sa façon: 

  • L’envahissante Marquise de Chat veut exploiter la Forêt et utiliser ses abondantes ressources pour alimenter son empire économique et militaire. Elle marque des points en construisant des bâtiments dans la Forêt.
  • Les fières Dynasties de la Canopée cherchent à retrouver la gloire de leur aristocratie d’antan et reprendre la Forêt à la Marquise. Elles marquent des points à chaque tour en construisant et en protégeant des perchoirs dans la Forêt.
  • L’audacieuse Alliance de la Forêt souhaite unir les peuples de la Forêt afin de s’élever contre les oppresseurs. Elle marque des points en répandant de la sympathie pour leur cause à travers la Forêt.
  • L’astucieux Vagabond cherche à devenir célèbre, ou infâme, au milieu de ce conflit naissant. Il marque des points en accomplissant des quêtes pour les habitants de la Forêt et en aidant ou en gênant les autres factions.

Mais au fur et à mesure de vos parties, vous en apprendrez plus sur les factions et leurs manières spécifiques de marquer des points !

L'auteur Cole Wehrle nous propose un excellent jeu de stratégie asymétrique, de conquête de territoire, d'affrontement et de gestion de main pour s'amuser pleinement et longuement en famille ou entre amis.

Créateur : Cole Wehrle.

Editeur : Matagot.

Illustrations : Kyle Ferrin.

Caractéristiques techniques : 2 plateaux de jeu double-face (4 configurations de jeu possibles !), 14 Races fantastiques avec leurs tuiles et leurs pions, 20 tuiles de Pouvoirs spéciaux, 10 Antres de Troll, 9 Montagnes, 6 Forteresses, 5 Campements, 2 Tanières, 1 jeton compte-tours, 2 Héro, 1 Dragon, 109 jetons de Victoire, 6 aides de jeu, 1 dé de renforts, 1 numéro d’accès en ligne Days of Wonder et 1 livret de règles.

General

  • Référence Root

Caractéristiques

  • Nombre de joueurs 1 - 6
  • Durée d'une partie 60 min et+
  • Age minimum 10+