Quarto - Gigamic

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Dans le jeu de stratégie et de réflexion à 2 joueurs Quarto, l'objectif est d'aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous ! 

Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «Quarto !».

De jolies et élégantes pièces en bois de qualité, des règles simples et une mécanique de jeu intelligente, Quarto est bijou ludique à 2 joueurs.

Détails produit

Quarto, l'un des jeux les plus primés au monde !

Dans le jeu de stratégie et de réflexion à 2 joueurs Quarto, posez le plateau de 16 cases et préparez à côté de celui-ci les 16 pièces différentes ayant chacune 4 caractères : claire ou foncée, ronde ou carrée, haute ou basse, pleine ou creuse.

Le but du jeu est de créer sur le plateau un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun. Cet alignement peut-être horizontal, vertical ou diagonal.

Le premier joueur, qui est tiré au sort, choisit une des 16 pièces et la donne à son adversaire. Celui-ci doit la placer sur une des cases du plateau et choisir ensuite une des 15 pièces restantes pour la donner à son adversaire. A son tour, celui-ci la place sur une case libre et ainsi de suite...

La partie est gagnée par le premier joueur qui annonce “Quarto !”.

  1. Un joueur fait “Quarto !” et gagne la partie lorsque, en plaçant la pièce donnée, il crée une ligne de 4 claires, ou 4 foncées, ou 4 rondes, ou 4 carrées, ou 4 hautes, ou 4 basses, ou 4 pleines, ou 4 creuses. Bien évidemment, plusieurs caractères peuvent se cumuler.
    -> Il n’est pas obligé d’avoir lui même déposé les trois autres pièces.
    -> Il doit faire reconnaître sa victoire en annonçant “Quarto !”.
  2. Mais attention, si ce joueur n’a pas vu l’alignement et donne une pièce à l’adversaire : ce dernier peut “à ce moment” annoncer “Quarto !”, montrer l’alignement et gagner la partie.
  3. Si aucun des joueurs ne voit l’alignement durant le tour de jeu où il se crée, cet alignement perd toute sa valeur et la partie suit son cours.

2 possibilités de fin de la partie :

- Victoire : un joueur annonce et montre un “Quarto !”.

- Egalité: toutes les pièces ont été posées sans vainqueur

De jolies et élégantes pièces en bois de qualité, des règles simples et une mécanique de jeu intelligente, Quarto est un jeu de réflexion dont on ne se lasse pas et qui reste un incontournable de toute bonne ludothèque.

Créateur : Blaise Muller.

Editeur : Gigamic.

Illustrations : Design France.

Caractéristiques techniques : 16 pièces en bois, 1 plateau de jeu en bois, 1 sac en tissu et 1 livret de règles.

General

  • Référence Quarto

Caractéristiques

  • Nombre de joueurs 2
  • Durée d'une partie -30 min
  • Age minimum 8+