Mes amis sont... - Le Droit de Perdre

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Dans le jeu d'ambiance Mes amis sont… un arbitre lit le début d'une recherche Internet, par exemple "Comment faire semblant de..." et c'est parti : 2 équipes ont 40 secondes pour deviner les différentes suggestions automatiques vues sur les moteurs de recherche. Alors, pensez comme Internet et vous serez récompensés !

Avec son thème très original basé sur les multiples réponses liées aux recherches Internet et le fait que chacun doive en trouver un maximum avant les autres dans un temps imparti, le jeu d'ambiance Mes amis sont... va assurément générer des phrases décalées et rigolotes, et le tout, dans une ambiance conviviale et survoltée.

Détails produit

Le jeu d'ambiance Mes amis sont… s'inspire à 100% d'Internet. Sur le web, quand on entre le début d'une recherche, on reçoit souvent des propositions de fin surprenantes ! À vous de deviner un max de suggestions repérées par nos auteurs pour faire gagner votre équipe !

Dans le jeu d'ambiance Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes : les rouges et les bleus. L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex. : « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier !

Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé. Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex : si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ».

Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus : un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double ! La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie !

Un bon jeu d'ambiance original, fun et survolté pour des parties hilarantes en famille ou entre amis.

Créateurs : Benoit Turpin & Romaric Galonnier.

Editeur : Le Droit de Perdre.

Illustrations : Matthieu Clauss.

Caractéristiques techniques : 300 cartes Recherche, 1 pion équipe rouge, 1 pion équipe bleue, 1 sablier de 40 sec, 6 jetons et 1 livret de règles.

General

  • Référence Mes amis sont...

Caractéristiques

  • Nombre de joueurs 3 - 12
  • Durée d'une partie -30 min
  • Age minimum 16+