Ekko - The Flying Games

15,00 €

Ekko : vivacité, stratégie et malice !

Débarrassez-vous de vos cartes, bloquez vos adversaires et faites piocher tout le monde !

Ekko est un jeu de cartes et de défausse dans lequel vous allez devoir vous débarrasser de vos cartes avant vos adversaires. Soyez attentif puisque à n’importe quel moment du tour de jeu, si vous avez la carte Miroir (nombre inversé de celui posé comme le 73 pour le 37), vous pouvez alors voler le tour des autres joueurs et les faire tous piocher !

Très facile à expliquer, malin, dynamique et fun avec le phénomène de la carte Miroir qui fait tout le sel du jeu, Ekko est un bon jeu d'ambiance et de cartes pour passer de moments de rigolade en famille ou à l'apéro entre amis.

Détails produit

Ekko : réfléchissez à ce que vous allez poser à votre tour et, pendant celui de vos adversaires, soyez vigilants et posez cette fameuse carte Miroir qui vous permet à tout moment de voler leur tour et de les faire tous piocher !

Durant la partie, tous les joueurs doivent faire attention à ce qu'il se passe autour de la table. Si un joueur joue une carte multiple de 11 (11, 22, 33, 44, 55, 66, 77 ou 88), il doit à nouveau jouer une carte de sa main en respectant la règle des nombres pairs et impairs. Si un joueur joue une carte et qu’aucun joueur ne peut jouer après lui, alors, lorsque c’est de nouveau son tour, il peut jouer n’importe quelle carte de sa main sans tenir compte de la règle des nombres pairs et impairs. Mais le cas qui fait tout le sel du jeu, c'est celui où un joueur peut rapidement poser une carte Miroir et voler ainsi le tour de ses adversaires. La carte Miroir d’une carte est celle dont les chiffres sont inversés par rapport à cette carte. Par exemple, 73 est la carte Miroir de la carte 37. Jouer une carte Miroir permet soit de faire piocher tous les joueurs soit de se débarrasser d’une carte ! Le jeu a aussi un aspect stratégique puisqu'à son tour, on pose une carte en fonction de ce qui est imposé par celle posée par le joueur précédent. Par exemple, si je pose mon 02 (sur lequel est indiqué le signe -), le joueur suivant devra obligatoirement jouer moins que 02, ce qui est très improbable puisque les cartes vont de 01 à 98, l'obligeant là encore à piocher une carte.  

La fin de manche est déclenchée lorsqu’un joueur se débarrasse de sa dernière carte ou qu'il doit piocher et ne peut pas le faire puisque la pioche est vide. Une partie se joue en plusieurs manches. A la fin de chaque manche, les joueurs qui ont encore des cartes en mains accumulent des points sachant qu'il y a 2 points par carte multiple de 11 et 1 point pour chaque autre carte en main. Dès qu’un joueur atteint ou dépasse 25 points, la partie prend fin. Celui qui a le moins de points est déclaré le grand vainqueur Ekko !

Règles simples, parties rapides, dynamiques et fun, Ekko est un vrai et bon jeu d'ambiance et de de défausse de cartes. 

Créateur : Xavier Jauneault.

Éditeur : The Flying Games.

Illustrations : Allison Machepy. 

Caractéristiques techniques : 98 cartes, 1 livret de score et 1 livret de règles.

General

  • Référence Ekko

Caractéristiques

  • Nombre de joueurs 2 - 8
  • Durée d'une partie -30 min
  • Age minimum 8+