Spooky Tower - Repos Production

20,00 €

Les fantômes se sont échappés de la tour et ont envahi la ville ! Le seul moyen de les piéger est de les prendre en photo ou de restaurer l'amulette de protection de la tour de l'horloge.

À votre tour, lancez les dés dans la tour de l’horloge afin de déterminer les bâtiments accessibles, puis choisissez votre approche : explorer la ville en prenant une carte Bâtiment ou retourner vos cartes pour révéler photos, bonus et fantômes capturés. Le premier à capturer 5 fantômes ou à réunir 3 fragments d’Amulette remporte la partie.  

Spooky Tower combine prise de risque, anticipation et décisions tactiques dans une ambiance gentiment effrayante. La tour à dés spectaculaire, les illustrations colorées et le rythme dynamique des parties donnent envie de jouer et rejouer en famille.

Détails produit

Un puissant talisman maintenait les fantômes enfermés dans la tour de l’horloge… jusqu’à ce qu’il se brise. La ville est désormais envahie et la chasse commence. Invisibles à l’œil nu, les fantômes ne peuvent être capturés qu’en photo, au fil d’une exploration nocturne pleine de surprises.

Au cœur du jeu : une tour de l’horloge faisant office de tour à dés, intégrée directement dans la boîte. Chaque lancer détermine les bâtiments accessibles, mais laisse toujours un choix crucial aux joueurs :

  • sécuriser de nouvelles cartes,
  • ou retourner un ensemble de cartes déjà acquises pour en révéler les effets.

Ce mécanisme simple génère une tension continue : plus les joueurs accumulent de cartes, plus le moment du retournement devient décisif… et risqué.

Fantômes cachés et informations partielles : les cartes Bâtiment dissimulent leurs fantômes au dos, créant un jeu permanent d’informations partielles. Chaque retournement peut déclencher une capture, un effet bonus ou une déception, renforçant la dynamique de push your luck sans jamais pénaliser lourdement les joueurs.

Les effets variés (grimoire, horloge, relance, amulette) apportent une lecture tactique légère, idéale pour un public large sans sacrifier l’intérêt des joueurs plus aguerris.

Dans le jeu de stratégie, de dés, de cartes, d'observation, d'exploration et de décisions tactiques Spooky Tower, la lisibilité est immédiate, le matériel est attractif et fonctionnel, les tours de jeu sont rapides et il y a une forte interaction indirecte par la course. Un excellent jeu pour s'amuser en famille !

Créateurs : Jonathan Favre-Godal & Corentin Lebrat.

Éditeur : Repos Production.

Illustrations : Apolline Etienne.

Caractéristiques techniques : 58 cartes Bâtiment, 5 cartes Parc, 10 cartes Grimoire, 3 cartes Fantôme de compagnie, 9 fragments d’Amulette, 4 jetons Relance, 4 plateaux Maison, 2 dés personnalisés, 1 tour de l’horloge (tour à dés), 1 malle de rangement et 1 livret de règles.

General

  • Référence Spooky Tower

Caractéristiques

  • Nombre de joueurs 2 - 4
  • Durée d'une partie -15 min
  • Age minimum 8+