Red Notice - Catch Up Games

24,50 €

Red Notice, le million ou la prison !

Jessah et Angela s'opposent dans un duel au sommet. La première doit capturer la seconde, qui essaye de banquer 1 000 000 $ en faux chèques. Une partie se joue en une succession de manches jusqu’à ce que l’une atteigne son objectif personnel. Quel que soit votre rôle, à chaque manche, 4 cartes Action piochées au hasard déterminent les choix qui s’offrent à vous et votre adversaire. Placez tour à tour vos jetons pour planifier quand et comment agir, puis résolvez les actions selon la valeur des jetons joués.

Une superbe édition, un système de jeu asymétrique où programmation et bluff sont de mise, une expérience immersive et une tension croissante, Red Notice est un excellent jeu de stratégie, course poursuite, logique et déduction à 2 joueurs.

Détails produit

Plongez dans une traque haletante aux 4 coins de la planète !

Incarnez Angela Farbank, faussaire de génie qui parcourt le globe pour encaisser de faux chèques, ou Jessah Hope, agente inflexible du FBI, qui rêve de mettre Angela Farbank derrière les barreaux.

Au fil des manches, Angela Farbank et Jessah Hope s'affrontent pour atteindre leur objectif en premier. En jouant Angela, parcourez le monde et encaissez de faux chèques pour un total de 1 000 000 $. Vous disposez de votre propre planisphère pour consigner secrètement vos déplacements. Si vous vous faites capturer, vous pourrez compter sur vos fausses identités pour vous enfuir. En incarnant Jessah, votre objectif est de griller les fausses identités d’Angela en la localisant, puis de l’arrêter une bonne fois pour toutes avant qu’elle n’exécute son plan. Pour cela, vous pouvez compter sur les ressources quasi illimitées du FBI : à mesure que des chèques seront encaissés, votre hiérarchie vous donnera les moyens de vos ambitions.

Dans le jeu de stratégie, de course-poursuite et de déduction à 2 joueurs Red Notice, chaque manche est composée des 3 phases suivantes :

  1. Programmation.
  2. Résolution des actions.
  3. Préparation de la prochaine manche.

Toutes les 3 manches, vous procédez à une remise à zéro des cartes Action et des jetons Action.

La partie se termine immédiatement dès que l’une de vous l’emporte en atteignant son objectif :

  • Pour la faussaire Angela, vous devez encaisser pour 1 000 000 $ ou plus de chèques.
  • Pour l’agente fédérale Jessah, vous devez capturer Angela 3 fois : les 2 premières pour lui faire perdre ses fausses identités, la troisième pour remporter la partie.

Bluff et anticipation sont les maîtres mots de cette palpitante course-poursuite. Serez-vous capable de déjouer les plans de votre adversaire pour l’emporter ?

Jolie édition pleinement immersive, mécanique bien huilée et asymétrie équilibrée pour des parties acharnées jusqu'au final, Red Notice est une très belle réussite ludique.

Créateurs : Gautier de Cottreau & Baptiste Laurent.

Éditeur : Catch Up Games.

Illustrations : Amélie Guinet.

Caractéristiques techniques : 1 plateau Planisphère, 1 plateau Action, 12 cartes Action, 1 jeton Initiative, 18 cartes Chèque, 18 jetons Action, 2 pions Personnage, 6 jetons Radar, 4 jetons Barrière, 10 cartes Amélioration, 1 pion Sécurité, 6 tuiles Identité et 1 livret de règles.

General

  • Référence Red Notice

Caractéristiques

  • Nombre de joueurs 2
  • Durée d'une partie -30 min
  • Age minimum 10+